Sessiz Sinema Nasıl Oynanır

Sessiz sinema, her yaş için uygun bir oyundur. Bir kağıt parçası üzerine yazılan kelimeleri veya cümleleri canlandırmayı içerir. Amaç, ekibinizin yalnızca jestleri kullanarak cevabı tahmin etmesini sağlamaktır. Doğru, bir oyuncu kelimeyi veya ifadeyi canlandırırken konuşmasına izin verilmez! Bu oyun biraz hazırlık, çok fazla hayal gücü gerektirir ve gülmek için harikadır.



Yöntem bir arasında 3: Oyunu Kurmak

  1. bir Oyuncuları çift takımlara ayırın. Teknik olarak, oynamak için takımlara bile ihtiyacınız yok, ancak diğer takımdaki her fazladan kişi cevabı tahmin edebilecek bir kişi daha. Takımlara karar verildiğinde, her takımın ayrı bir odaya veya en azından aynı odanın zıt taraflarına gitmesini sağlayın.
    • Alternatif olarak, bu oyunun daha az rekabetçi bir versiyonunu da oynayabilirsiniz, burada oyuncular bir kelime veya kelime öbeğini canlandırabilir ve herkes cevap verebilir. Bunu ilk doğru anlayan kişi genellikle bir şeyleri harekete geçirecek olan sıradadır.
    • Takımlarla oynamıyorsanız, oyuncunun kendi seçtiği bir cümleyi canlandırmasını sağlayabilirsiniz. Bu, kağıt parçalarına olan ihtiyacı ortadan kaldırarak oyunu basitleştirebilir.
  2. 2 Kağıt parçalarına kelime öbekleri veya kelimeler yazın. Artık ekipler farklı odalarda (veya en azından zıt tarafta) olduğuna göre, ortak kelimeleri veya cümleleri bir kalem veya kurşun kalemle kağıt parçalarına yazın. Bunları gizli tutun! Bu ifadeler, sıra kendilerine geldiğinde rastgele çekilmek üzere karşı takıma verilecektir.
    • Geleneksel sessiz sinema filmlerinde altı ortak kategori vardır: kitap başlıkları, filmler, TV şovları, şarkı başlıkları, oyunlar ve iyi bilinen alıntılar veya ifadeler.
    • Genellikle uzun ifadelere ve yabancı ifadelere izin verilmez. Şüphe duyduğunuzda, takım arkadaşlarınıza anket yapın. Yarısı daha önce duyduysa, iyi olmalı.
    • Fişin üzerine tek bir özel isim yazmaktan kaçının. Bağlam olmadan, bir oyuncu o kişinin kim olduğunu bilmiyorsa zor anlar yaşayacaktır.
  3. 3 Fişleri ikiye katlayın ve bir kaba koyun. Başlamaya neredeyse hazırsınız. Kağıdın her bir fişini ikiye katlayın, böylece kelime veya kelime öbeği gizlenir. Bu fişleri bir kaba koyun ve oyunu oynayacağınız odadaki diğer takıma yeniden katılın. Kapları değiştirin, ancak kağıt parçalarına bakmayın!
    • Sepetler veya şapkalar genellikle fişler için kap olarak kullanılır, ancak bir tutamda yaratıcı olabilirsiniz. Bir sehpadan boş bir çekmece çekin veya bir yastık kılıfı kullanın.
  4. 4 Yazı tura atan başlangıç ​​takımını seçin ve bir süre sınırı belirleyin. Hangi takımın önce gideceğini (veya benzer bir şeyi) belirlemek için yazı tura atın. Her turun genellikle belirli bir süresi vardır, ancak bunu yaş grubuna ve oyuncuların beceri düzeyine göre ayarlayabilirsiniz. İki dakika, iyi bir başlangıç ​​süresi sınırı olabilir.
    • Uzun süre devam eden turlara aldırış etmezseniz, zaman sınırı kullanmanıza gerek yoktur. Bu durumda takımlar vazgeçene kadar tahmin etmeye çalışırdı.
    • Bu noktada, yalnızca el hareketi yapmaları gerektiğinde konuşan herkes için bir ceza üzerinde anlaşmak isteyebilirsiniz. Örneğin, yarım puan düşebilir veya turu kaybedebilirsiniz.
    İlan

Yöntem 2 arasında 3: Rekabete Giriş

  1. bir Başlangıç ​​oyuncunun bir fiş çekmesini sağlayın. Yazı tura atan takım her şeyi başlatır. İlk önce bir fiş oynaması için tek bir oyuncu seçmelidirler. Bir takımdaki tüm oyuncular, herhangi biri ikinci bir tura çıkmadan önce en az bir kez slip yapmalıdır.
    • İlk kimin gideceğine karar vermekte güçlük çekiyorsanız, hızlı birTaş kağıt makasturnuva bir şerit seçin ve oyunu başlatın.
  2. 2 Ekibinizin tahminlerini daraltmasına yardımcı olmak için genel bilgileri iletin. İfadedeki kategori ve kelime sayısı gibi şeyler, takım arkadaşlarınıza tahminlerini nereye odaklayacakları konusunda daha iyi bir fikir verecektir. Tamamen kendi hareketlerinizle gelebilirsiniz, ancak genellikle:
    • Bir dönüşün başlangıcında birkaç parmağınızı yukarıda tutmak toplam kelime sayısını gösterir.
    • Bunu başka bir parmak sayısıyla takip etmek, ilk olarak canlandıracağınız kelimeyi gösterir.
    • Kolunuza birkaç parmak koymak, kelimenin hece sayısını gösterir.
    • Kollarınızı havada genişçe gezdirmek 'tüm konsepti' gösterir.
  3. 3 Ekibiniz doğru olana kadar ya da zamanınız bitene kadar her şeyi yapın. Harika olacağını düşündüğünüz bazı jestler, bir fiyasko olur. Yeni bir harekete geçmekten korkmayın. Ekibinize jestlerle ne kadar çok ipucu verirseniz, bunu çözme olasılıkları o kadar artar.
    • Takımınız cevabı tahmin ettiğinde tur biter ve takımınız bir puan alır. Daha sonra diğer takım bu süreci tekrarlar.
    • Takımınız cevabı tahmin etmezse ve zaman biterse, takımınız bir puan almadan sırayı geçer ve ardından diğer takım dener.
  4. 4 Kuponlarınız bitene veya açık bir kazanan olana kadar oynayın. Siz ve arkadaşlarınız eğleniyorsanız, bittiğinde durmanız gerekmez! Ayrılın ve yeni fişler yazın. Bazı durumlarda, bir takımda işleri dengesiz hale getiren gerçekten iyi birkaç oyuncu olabilir. İşleri daha adil hale getirmek için ekipleri yeniden düzenleyin. İlan

Yöntem 3 arasında 3: Genel Hareketlerde Ustalaşma

  1. bir Tüm oyuncularla ortak jestleri tartışın. Genel hareketler, kategoriler gibi her dönüşü ifade etmeniz gereken kavramları atlamanıza olanak tanır, böylece iyi şeylere ulaşabilirsiniz. Ancak birkaç oyuncunun bunları bilmemesi haksızlık olur, bu yüzden başlamadan önce tüm oyuncularla ortak hareketler yapın.
  2. 2 Standart hareketlerle kategorileri ifade edin. Her kelime veya kelime öbeği bir kategoriye gireceğinden, bunlar için standart hareketlere sahip olmak yardımcı olur. Bu şekilde, yerinde benzersiz bir hareket düşünerek zaman kaybetmek zorunda kalmazsınız ve bunun yerine, kayan sözcükler için yararlı olan hareketlere odaklanabilirsiniz.
    • Bir kitap açıyormuş gibi ellerinizi açarak kitap başlıklarını belirtin.
    • Filmler için eski moda fotoğraf makinesini kullanıyormuş gibi hareket edin.
    • TV şovlarını belirtmek için önünüze bir kare veya dikdörtgen çizin.
    • Şarkı isimleri için şarkı söylüyormuş gibi yapın (aslında şarkı söylemeden).
    • Oyunları belirtmek için bir tiyatro perdesini kaldırmak için ipi çekin.
    • Fişinizde bir alıntı veya kelime öbeği olduğunda parmaklarınızla havalı alıntılar yapın.
  3. 3 Doğru yolda tahmin yapmayı teşvik edin. Bir takım arkadaşı yaklaştığında, heyecanın yüzünüzde görünmesine izin verin. Yakınlığı belirtmek için parmaklarınız veya elleriniz arasındaki mesafeyi kullanın. Takım arkadaşlarınızı yanlış yolda caydırmak için, onlara doğrultun ve başınızı 'Hayır' sallayın veya kollarınızla bir X oluşturun.
    • Bir takım arkadaşınız yuvarlanıyorsa ve doğru kelimeyi söylüyormuş gibi görünüyorsa, 'buraya gelin' işaretiyle bir işaret kullanın veya ellerinizi daire şeklinde yuvarlayın.
    • Ellerinizi birbirinden uzaklaştırmak genellikle 'daha fazla' anlamına gelir, ancak bazı durumlarda bu, örneğin bir ön ek veya son eke sahip olması gibi, kelimenin 'daha büyük' olduğu anlamına da gelebilir.
  4. 4 Takım arkadaşlarınıza doğru zamana veya kelime biçimine rehberlik edin. Bazı durumlarda, takım arkadaşlarınız doğru kelimeye sahip olabilir, ancak doğru zamanda olmayabilir veya tekil olarak söylediklerinde çoğul olması gerekebilir. Bir takım arkadaşı yaklaştığında işaret edin ve ardından:
    • Bir kelimenin çoğul olduğunu belirtmek için küçük parmaklarınızı birbirine bağlayın.
    • Elinizi geçmiş zaman için 'geri dönüş' hareketiyle arkanızda sallayın. Gelecek zaman için bunun tersini yapın.
  5. 5 Avantajınız için benzer sesli kelimeler kullanın. Elinizi bir kulağa götürerek, ekibinize yalnızca üzerinde çalıştığınız kelimeye benzeyen bir kelimeyi canlandırdığınızı işaret edeceksiniz. Bu jestten sonra, gözünü işaret etsen, üzerinde çalıştığın kelimenin 'Ben' olduğu aşikar olurdu.
  6. 6 Oyununuzu pratik ve hızla geliştirin. Ne kadar hızlı hareket ederseniz, ekibiniz ifadenizi o kadar hızlı tahmin edebilir. Sık sık Sessiz Oyun oynayarak pratik yapın, böylece düşünerek zaman kaybetmeden jestler size doğal gelir.
    • Jestlerle kendinizi açıkça ifade etmekte güçlük çekiyorsanız ve gerçekten iyi olmak istiyorsanız, bir doğaçlama dersi veya bir pandomim dersi alın.
    İlan

Topluluk Soru-Cevap

Arama Yeni Soru Ekle
  • Soru Sessiz sinema için ayrılan süre nedir? Sayyida rania Zamanı seçebilirsiniz, ancak çoğunlukla insanlar bunu bir dakikalığına yapar.
  • Soru Bir kelimede kaç harf olduğunu işaret edebilir misiniz? Sessiz sinema ile harfleri işaret etmek için, uygun miktarda parmağınızı alnınıza doğru tutun; heceler için onları kolunuza tutun; ve kelimelerin miktarı için havada. Ayrıca 'gibi sesler' için elinizi kulağınıza tutabilir veya 'kısa kelime' için kıstırma hareketi yapabilirsiniz.
  • Soru Nasıl puan kazanırsınız? Birisi cevabı doğru tahmin ettiğinde, bir puan alır ve sonra harekete geçme sırası onlara gelir.
  • Soru Bir şeyin doğru olduğunu nasıl belirtebilirim? Ben şahsen gözlerinin içine bakmayı ve 'burnumun üstüne' dercesine burnumu göstermeyi seviyorum. Oldukça yaygın bir taktik.
  • Soru Filmler ve kitaplar için el işaretleri nedir? Film, diğer elin avuçtan birkaç milimetre uzakta bir dönme hareketi olarak hareket ettiği, düz bir şekilde tutulan bir eldir. Kitap için ellerinizi düz bir şekilde kapatın ve açın.
  • Soru Bir ekip bu maskaralığı birlikte oynayabilir mi? Her zaman takımdan tek bir kişi mi? İsterseniz çiftlerin ipuçlarını ortaya çıkarmasını sağlayabilirsiniz. Eğer tüm takım oynasaydı, o zaman diğer takım dışında tahmin edilecek kimse olmazdı ve genellikle oyun böyle oynanmazdı. (Rakip takım için bir ipucu veriyor olsaydınız, iyi bir iş yapmak için hiçbir motivasyonunuz olmazdı çünkü doğru tahmin etmelerini İSTEMEZDİNİZ.)
  • Soru Sessiz Sinema'da bir duvarı nasıl gösterebilirim? Genellikle oynadığınız yerde bir tür duvar vardır, bu durumda ona dokunabilirsiniz. Değilse, ellerinizi düz tutun ve dokunduğunuz şeyin sağlam olduğunu, bir pandomimin bir kutuya sıkışmış gibi davrandığını belirtin.
  • Soru Bunun bir kişinin adını sessiz sinema filmlerinde nasıl belirtebilirim? Takım arkadaşlarınız, bir kişiyi düşündüğünüzün farkına vardıktan sonra, büyük olasılıkla insanları isimleriyle tahmin etmeye başlayacaklardır. Ekibinize o kişinin kim olduğunu, neyle ünlü olduğunu vb. Göstermeye odaklanın.
  • Soru Charades oynarken bir kategorideki bir şeyin adını nasıl belirtebilirim? Charades'te bir şeyin 'adı' için en yaygın işaret burnu işaret etmektir. Birisi 'adı' dediğinde, o kategoriden bir şey oynayabilirsiniz. Kategoriyi tahmin ettiklerinde, tahmin etmelerini istediğiniz kategoriden eylemi gerçekleştirebilirsiniz.
  • Soru Neden 'maskaralık'taki CH digraph / ch / yerine / sh / olarak telaffuz ediliyor? Öyleyse neden kelime 'sharade' yazılmıyor? Kelime Fransızca kökenlidir ve Chevrolet veya şezlongda olduğu gibi 'sh' olarak telaffuz edilir.

Popüler Konular

İşte McGregor vs Cowboy ve UFC 246'nın tamamını TV, Fire Stick, Roku, PlayStation 4, Xbox One veya diğer akış cihazınızda nasıl izleyeceğiniz konusunda bir kılavuz.

Bir Parti Nasıl Verilir ve Ebeveynlerinizden Nasıl Saklanır. Evinizde bir parti düzenlemek stresli olabilir, özellikle ebeveynleriniz uzaktayken gizli bir buluşma planlıyorsanız. Ebeveynlerinden sormayı düşünmen gerekirken ...



Animal Jam'de hiç asil olmak istediniz mi? Eğer öyleyse, bu makale tam size göre! Mükemmel hayvanı seçin! Tilkiler, kurtlar, pumalar, kutup tilkileri ve kutup kurtları gençler ve yetişkin kraliyet ailesi için mükemmeldir. Tavşanlar ve maymunlar ...

Zengin Olmadan Nasıl Zengin Görünür? (Erkekler için). Çok paranız olmasa bile, başkalarına zengin görünmek için yapabileceğiniz birçok şey var. Zengin görünmek size insanlardan daha fazla saygı kazandırır. Dikkat ederek zengin görünebilirsiniz ...



Madison Keys ve Svetlana Kuznetsova, Cincinnati finaline ulaşma ihtimaline meydan okudu.