Razz Nasıl Oynanır

Razz, Seven Card Stud'ın tam tersidir. İki ila sekiz oyuncu için uygundur. Her el yedi bölüme ayrılmıştır: giriş, üçüncü sokak, dördüncü cadde, beşinci cadde, altıncı cadde, yedinci cadde (nehir olarak da bilinir) ve hesaplaşma. El boyunca, oyunculara yedi kart dağıtılır. En düşük veya en kötü beş kartlı ele sahip oyuncu kazanır.



Bölüm bir arasında 3: Temel Oyun Oynama

  1. bir Ante yukarı. Kartlar dağıtılmadan önce, her oyuncu bir sonraki eli oynamak için ödeme yapmalıdır. Genellikle, ante, oyunun teklif verme limitlerinin yüzde on ila on beşidir. Örneğin, ilk iki cadde için teklif verme limiti 1.00 $ 'lık bir artış ise, ante 0,10 ila 0,15 $ arasındadır.
    • Pokerde, teklif verme limiti dördüncü caddeden sonra artar.
  2. 2 Her oyuncuya üç kart verin (üçüncü sokak). İlk olarak, her oyuncu kapalı iki kart alır. Oyuncular kendi kartlarına göz atabilirler. Ardından, yüzü yukarı bakan üçüncü bir kart alırlar. Üçüncü karta kapı kartı denir.
    • Bahislerinizi yapın ('getiri'). En yüksek kapı kartına sahip oyuncu, teklif verme sürecini veya 'giriş' i başlatır. Bu oyuncu, en düşük bahis artışına kadar bir bahis koymalıdır, bu örnekte 1.00 $ 'dır. İhale, tüm oyuncular bahis bitene kadar masa etrafında saat yönünde devam eder. Bahis yaparken, masadaki diğer oyuncular aşağıdaki seçeneklere sahiptir:
    • Kontrol et veya geç (bu seçenek yalnızca bir oyuncu henüz bahis koymadıysa kullanılabilir)
    • Görmek veya son oynanan bahsi eşleştirmek (bu, elde oynamaya devam etmenizi sağlar)
    • Katlayın veya eli bırakın (eğer bir bahis oynanmışsa ve onu eşleştirmek istemiyorsanız pas geçersiniz)
    • Bahsi yükseltin veya artırın
    • İki veya daha fazla oyuncu aynı kapı kartına sahipse, takımlar eşitlik bozma görevi görür. En kötüden en iyiye: sinek, karo, kupa, maça.
  3. 3 Her oyuncuya bir kart ek kart verin (dördüncü cadde). Bahis bittikten sonra, her oyuncu bir kart daha alır. Kart, üçüncü kartın yanına açık olarak yerleştirilir.
  4. 4 Bahislerinizi koyun. Elin geri kalanı için, en düşük veya en kötü görünen ele sahip oyuncu bahis hareketini başlatır. Bahis yapmaları gerekli değildir. Dördüncü sokak turu için bahis limiti küçük kalır. Bu örneğin amaçları doğrultusunda, bahis limiti 1.00 $ olarak kalır. Oyuncular bir kez daha aşağıdaki seçeneklere sahip:
    • Kontrol et veya geç (bu seçenek yalnızca bir oyuncu henüz bahis koymadıysa kullanılabilir)
    • Görmek veya son oynanan bahsi eşleştirmek (bu, elde oynamaya devam etmenizi sağlar)
    • Katlayın veya eli bırakın (eğer bir bahis oynanmışsa ve onu eşleştirmek istemiyorsanız pas geçersiniz)
    • Bahsi yükseltin veya artırın
  5. 5 Her oyuncuya bir kart ek kart verin (beşinci cadde). Kalan tüm oyuncular bir kart daha alır. Kart, dördüncü kartın yanına açık olarak yerleştirilir.
  6. 6 Bahislerinizi koyun. Yine, en düşük veya en kötü, görünür ele sahip oyuncu bahis hareketini başlatır. Bahis yapmaları gerekli değildir. Kalan tüm sokaklar için, bahis limiti büyük bahsi yükseltir. Bu örneğin amaçları doğrultusunda, bahis limiti 2,00 $ 'lık artışlarla artar. Oyuncular bahis yaparken aşağıdaki seçeneklere sahiptir:
    • Kontrol et veya geç (bu seçenek yalnızca bir oyuncu henüz bahis koymadıysa kullanılabilir)
    • Görmek veya son oynanan bahsi eşleştirmek (bu, elde oynamaya devam etmenizi sağlar)
    • Katlayın veya eli bırakın (eğer bir bahis oynanmışsa ve onu eşleştirmek istemiyorsanız pas geçersiniz)
    • Bahsi yükseltin veya artırın
  7. 7 Her oyuncuya bir kart ek kart verin (altıncı cadde). Kart, beşinci kartın yanına açık olarak yerleştirilir. Bu, açık olarak yerleştirilen son karttır.
  8. 8 Bahislerinizi koyun. En düşük veya en kötü, görünür ele sahip oyuncu bahis işlemini başlatır. Bahis yapmaları gerekli değildir. Bahis limiti bir önceki turla aynı kalır. Bu örneğin amaçları doğrultusunda, oyuncular bahsi maksimum 2.00 $ artırabilir. Oyuncular bahis yaparken aşağıdaki seçeneklere sahiptir:
    • Kontrol et veya geç (bu seçenek yalnızca bir oyuncu henüz bahis koymadıysa kullanılabilir)
    • Görmek veya son oynanan bahsi eşleştirmek (bu, elde oynamaya devam etmenizi sağlar)
    • Katlayın veya eli bırakın (eğer bir bahis oynanmışsa ve onu eşleştirmek istemiyorsanız pas geçersiniz)
    • Bahsi yükseltin veya artırın
  9. 9 Her oyuncuya son bir kart verin (yedinci cadde veya nehir). Kart, altıncı kartın yanına yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirilir. Oyuncular bahis koymadan önce kendi kartlarına göz atabilirler.
  10. 10 Son bahislerinizi koyun. Yine, en düşük veya en kötü, görünür ele sahip oyuncu bahis hareketini başlatır. Bahis yapmaları gerekli değildir. Bahis limiti bir önceki turla aynı kalır. Bu örneğin amaçları doğrultusunda, oyuncular bahsi 2.00 $ 'lık artışlarla artırabilir. Oyuncular bahis yaparken aşağıdaki seçeneklere sahiptir:
    • Kontrol et veya geç (bu seçenek yalnızca bir oyuncu henüz bahis koymadıysa kullanılabilir)
    • Görmek veya son oynanan bahsi eşleştirmek (bu, elde oynamaya devam etmenizi sağlar)
    • Katlayın veya eli bırakın (eğer bir bahis oynanmışsa ve onu eşleştirmek istemiyorsanız pas geçersiniz)
    • Bahsi yükseltin veya artırın
  11. on bir Eli puanlayın (hesaplaşma). Kalan tüm oyuncular, el olarak kullanmak istedikleri beş kartı seçer ve gösterir. En düşük veya en kötü ele sahip oyuncu potu kazanır. İki veya daha fazla oyuncunun aynı elleri varsa, pot bölünür. İlan

Bölüm 2 arasında 3: Puanlama

  1. bir Puanlamayı anlayın. Razz'da eller 'As'dan Beşe' sistemine göre sıralanır. Sistem, geleneksel Seven Card Stud puanlamasını tersine çevirir. Bu nedenle Seven Card Stud'da kazanacak eller Razz'da kaybederdi.
    • Kazanan el için niteleyici yoktur - masadaki en düşük veya en kötü el her zaman kazanır.
    • Beraberlik durumunda iki oyuncu potu paylaşır.
  2. 2 Yüksek karttan düşük karta kadar her bir var olanı değerlendirin. Razz'da krallar yüksek ve aslar düşüktür. Bir turun sonunda, her el yüksek karttan düşük karta kadar değerlendirilir.
    • Örnek 1: Birinci Oyuncunun Eli: 8-6-4-3-2; İkinci Oyuncunun Eli: 8-6-5-3-2. Bu durumda Oyuncu Bir kazanır çünkü 4 5'ten azdır.
    • Örnek 2: Birinci Oyuncunun Eli: K-J-8-4-A; İkinci Oyuncunun Eli: Q-J-T-2-A. Bu durumda, Oyuncu İki kazanır çünkü bir Kraliçe, bir Kraldan daha düşük bir değere sahiptir.
  3. 3 Bir oyuncuya karşı düz ve floşları saymayın. Seven Card Stud'da düzler ve floşlar yüksek puanlı ellerdir. Razz'da bu eller bir oyuncuya karşı sayılmaz. Doğruysa, mümkün olan en iyi el 5-4-3-2-A'dır. Buna 'tekerlek' de denir.
  4. 4 Bir oyuncuya karşı çiftleri, üçlüleri ve dörtlüleri sayın. Seven Card Stud'da, bir çift, beş çift olmayan bir eli, bir çifti üçlü ve bir dörtlü, üçlü bir eli yener. Razz'da bu puanlama serisi tersine çevrildi. Beş çift olmayan bir el bir çifti, bir çift üçlü, bir üçlü dörtlü bir eli yener.
    • Örnek 1: Birinci Oyuncunun Eli: 9-8-A-A-A; İkinci Oyuncunun Eli: K-Q-J-T-9. Bu durumda, Oyuncu İki, kralı Oyuncu Bir'in dokuzundan daha değerli olsa bile kazanır.
    • Örnek 2: Birinci Oyuncunun Eli: T-T-5-3-2; İkinci Oyuncunun Eli: 7-7-6-4-3. Bu durumda, Oyuncu İki, yedili çiftlerini kazanır ve Oyuncu Bir'in onluk çiftinden daha düşük bir değere sahip olur.
    İlan

Bölüm 3 arasında 3: Strateji

  1. bir İyi bir başlangıç ​​eli bekleyin. Razz'da başlangıç ​​eliniz anahtardır. Zayıf bir başlangıç ​​eliniz varsa, ilk caddede pas geçmelisiniz. Zayıf başlangıç ​​eli örnekleri şunları içerir:
    • Sekizin en yüksek kart olduğu üç kartlı sekizden daha kötü bir şey.
    • Yüksek perli bir el. Elinizde iki as veya iki ikili gibi düşük bir çift varsa, ikinci bir çift elde etmeden pas geçmeyin.
  2. 2 Açık kartları takip edin. Masanın üzerine yüzü yukarı bakacak şekilde yerleştirilen kartlar size birçok bilgi sağlayacaktır. Bu kartları incelemek, güçlü bir el yapmak için ihtiyacınız olan kartların hala mevcut olup olmadığını belirlemenize yardımcı olacaktır. Açık kartlar ayrıca size rakibinizin elinin gücü hakkında bilgi verecektir.
    • Rakibinizin sizden daha yüksek kartları varsa, bu iyidir.
    • Rakibiniz sizinle aynı kartlara sahipse, bu iyidir. Bir çift, üçlü veya dörtlü çizme olasılığınız daha düşüktür.
    • Rakibinizde istediğiniz kartlar varsa (düşük kartlar), bu kötüdür. Bu, değerli bir düşük kart çekme olasılığınızın daha düşük olduğu anlamına gelir.
  3. 3 Ne zaman blöf yapacağınızı bilin. Razz'da, özellikle yedi kartınızdan dördü açık olduğu için blöf yapmak için birçok fırsatınız var. Örneğin: Oyuncu Bir’in elindeki kartlar yüksek — elinde bir Papaz ve bir 10 var. Ancak, açık kartları düşük — dördüncü turdan sonra bir 2 ve Asa sahip. Bahse girmeye devam etmeli çünkü harika bir eli var gibi görünüyor. Blöfü başarılı olursa, elleri daha iyi olan oyuncular pas geçebilir ve potu çalabilir. İlan

Topluluk Soru-Cevap

Arama Yeni Soru Ekle Soru Sor 200 karakter kaldı Bu soru yanıtlandığında bir mesaj almak için e-posta adresinizi ekleyin. Sunmak
İlan

İpuçları

  • Yedinci caddede bir rakibe karşı marjinal bir ele (8 veya 'yumuşak' 9) vurursanız, genellikle sonunda çağırmalısınız.
  • Üçüncü turda üç düşük kartla bahis yapın ve yükseltin (başlangıç ​​eliniz).
  • Başlangıç ​​elinizin değeri büyük ölçüde diğer oyuncuların gösterdiği kartlara bağlıdır.
  • Tam masada yavaş oynamayın.
  • Güçlü bir tahtaya karşı, üç kartınız yoksa ele devam etmeyin 7.
  • Marjinal olarak daha zayıf panoları izole etmeye çalışın.
  • Başka bir oyuncuyu dışarı çıkarabilir ve 8'i izole edebilirseniz, 'yapılmış' bir 8'e karşı beşinci veya altıncı caddede bir 5'e yükseltin.
  • Bir açık kart, düşük delikli bir kartla eşleşse bile (daha önce bahis / artırma yaparak) güç gösterdiyseniz, güçlü bir tahtaya bahis yapmaya hazır olun.
  • Genellikle teke tek ve rakip 'kötü' yakaladığında (bir kartı eşleştirdiğinde veya yüksek bir kart yakaladığında) bahis yapın.
  • Tam bir masada kaba bir 8 (87) oynamamalısınız.

Reklam Bir İpucu Gönderin Tüm ipucu gönderimleri yayınlanmadan önce dikkatlice incelenir İncelenmesi için bir ipucu gönderdiğiniz için teşekkürler!

Uyarılar

  • 9 saniye çizmeyin.
  • Yedinci caddede bir marjinal tahtaya blöf yapmayın (genellikle çağırmaları doğrudur - yukarıya bakın).
  • Yüksek veya eşleşmiş kapalı kartlarınız varsa ve yükseltilmiş durumdayken girişinizi 'savunmayın'.
İlan

Popüler Konular

Erkekler İçin Güneş Gözlüğü Nasıl Taranır. Güneş gözlükleri pratik bir aksesuardan çok daha fazlasıdır; doğru takıldığında, kıyafetinizin önemli bir parçası haline gelirler. Bu yüzden onları ne zaman ve nasıl giyeceğinizi ve hangi tarzın olacağını bilmek önemlidir ...

'Tron (1982)' çevrimiçi akışı için rehberiniz - basit akış bilgileri, oyuncular ve karakterler ve nasıl alındığı dahil.

ATP Monte Carlo - Belluci dünyayı üzdü. 6 David Ferrer

Keurig Su Filtresi Nasıl Değiştirilir? Popüler Keurig kahve makineleri, tek servislik plastik kartuşlar aracılığıyla su akıtarak bir fincan kahve hazırlar. Her Keurig, içinde biten suyu arındıran küçük bir kömür filtresi içerir ...