Tiddlywinks Nasıl Oynanır

Dünyanın bazı köşelerinde, Tiddlywinks, stratejiyi göstermek için kullanılan ciddi bir oyundur. Özellikle, genellikle üniversite ortamlarında oynandığı Birleşik Devletler, İngiltere ve İskoçya'da popülerdir. Oyunun bir takım kuralları olmasına rağmen, bunları öğrenmek için zaman ayırırsanız oyunu iyi oynayabilirsiniz.



Bölüm bir arasında 3: Doğru Parçaları Elde Etme

  1. bir Tiddlywinks oynamak için ihtiyacınız olan tüm parçalara sahip olduğunuzdan emin olun. Bunlar satın alındığında oyunun kendisinde olmalıdır ve doğru oynamak için hepsine ihtiyacınız olacaktır.
    • Göz kırpmaları, pota girmeye çalıştığınız küçük plastik disklerdir. Squidger, daha küçük diskleri tencereye itmek için kullandığınız daha büyük, yuvarlak, daha kalın bir plastik parçasıdır. Göz kırpmaları sarı, kırmızı, yeşil ve mavidir. Her rengin 6 göz kırpması vardır.
    • Pot, göz kırpmalarını içine koymaya çalıştığınız kaptır. Paspas temelde oyun alanıdır. Genellikle 6 fit'e 3 fittir. Oynamak için matı düz bir yüzeye yerleştirin. Paspasın her iki ucunda da çizgiler vardır. Bu, alanın sınırlarını ve taban çizgilerini gösterir. Paspas genellikle keçeden yapılır.
  2. 2 Oyunun nesnesini anlayın. Tiddlywinks'in amacı, pota olabildiğince çok göz kırpmaktır.
    • Tiddlywinks'i iki kişilik takımlarda veya başka bir oyuncuya karşı oynayabilirsiniz. Oyunu üç kişiyle oynamak da mümkün. Sadece 2 ila 4 kişi Tiddlywinks oynayabilir.
    • 'Squidge' fiili, squidger'ı kullanarak daha küçük plastik diskleri pota doğru (ve umarım içine) ittiğiniz veya ittiğiniz anlamına gelir.
    • Göz kırpmanın yolu, kalamarcınızı göz kırpmaktır. Üzerine baskı uygularsanız, göz kırpmasını öne çıkarır. Başkasının göz kırpması varken göz kırpmak zor olabilir. Bir başka göz kırpmanın altındaki göz kırpmanın 'kıvrıldığı' söylenir. Renk sıralamanızda yalnızca üstteki göz kırpmaya dokunmalısınız. Tüm göz kırpmalarının önüne geçilirse, oyun biter.
  3. 3 Doğru kalamarcıyı kullanın. Bazı insanlar kalamarlarını zımparalar. Bu, daha az keskin kenarlara sahip olmalarını sağlayacaktır.
    • Bazı insanlar farklı çekimler için farklı boyutta kalamar kullanır. Kalamarların yuvarlak ve 25 mm ile 51 mm arasında olması ve 5 mm'den kalın olmaması gerekir.
    • Göz kırpmalarına zarar veremezler. Her oyun için yalnızca bir tane kullanabilirsiniz. Bununla birlikte, oyun boyunca farklı kalamarları kullanabilirsiniz.
    İlan

Bölüm 2 arasında 3: Oyunun Başlatılması

  1. bir İstersen bir partner seç. Partnerler mavi ve kırmızı göz kırpma kullanır veya yeşil ve sarı göz kırpma kullanırlar. Bir eşiniz olduğunda, matın zıt köşelerinde eşinizin çaprazında durmalısınız. Mavi göz kırpmaları, kırmızının karşısına çapraz olarak yerleştirilmiş köşeye yerleştirilir; aynı şey yeşil ve sarı için de geçerlidir.
    • Bir takımda oynuyorsanız, her oyuncu yukarıdaki perlerin iki renginden birini almalıdır. Tiddlywinks'te takım oyununa 'çiftler' denir.
    • Sadece başka bir kişiye karşı oynuyorsanız, bir oyuncu mavi ve kırmızı göz kırpmalar ve diğer yeşil ve sarı göz kırpmalar kullanır. Buna 'bekarlar' denir. Üç kişiyle oynamak mümkün. Bu durumda, insanlardan biri her iki rengi de kontrol eder ve diğer ikisi de bir diğer rengi kontrol eder.
  2. 2 Squidge ile başlayın. Bu, kimin göz kırpmasının pota veya pota yaklaştığını gördüğünüz anlamına gelir. Sizinki pota girerse veya en yakınsa, başlayabilirsiniz.
    • Tencereyi matın ortasına yerleştirin. Göz kırpmaları taban çizgilerinin arkasına yerleştirin. Paspasın her köşesinde yalnızca bir renkte göz kırpma bulunmalıdır. Renkleri İngilizceden alfabetik sıraya göre saat yönünde düzenleyin (önce mavi, sonra yeşil, vb.) Tiddlywinks döner, ardından sıyrıktan sonra saat yönünde dönerek hareket eder.
    • Taban çizgisinin arkasından pota yönünde her rengin bir göz kırpması yapın. Göz kırptığınızda daima temelin gerisinde kaldığınızdan emin olmak istersiniz. Potdaki veya pota en yakın olan göz kırpma kazanır. Ardından, göz kırpmaları taban çizgisinin arkasına koyun.
  3. 3 Oyunu zamanlayın. Genellikle, Tiddlywinks oyunları tek maçlar için 20 dakika ve çiftler için 25 dakika sürer. Squidge-off'tan sonra saati başlat.
    • Oyun, zaman dolmadan sona erebilir, ancak eğer birisi renginin tüm göz kırpmalarını pota koyarsa. Üç oyunculu oyunlar genellikle 22.5 dakika sürer.
    • Tüm göz kırpmalar kapatılıncaya kadar oynamayı da seçebilirsiniz. Tüm göz kırpmalarının dikkate alınmaması durumunda, genellikle sürenin bitiminden sonra yuvarlak bir sınır süresi vardır. Bu, squidge'i kazanan rengin dönüşüne kadar oynamaya devam edeceğiniz anlamına gelir. Rengin beş turu daha oynanır, her biri squidge'i kazanan rengin dönüşünden sonra sona erer.
    İlan

Bölüm 3 arasında 3: Oyun oynamak

  1. bir Oynamaya başlayın. Çömelmeyi kazanan renkle başlayın. Renkler, İngilizcenin alfabetik sırasına göre değişir. Sıra size geldiğinde göz kırpma pota doğru itmek için kalamarcıyı kullanın.
    • Çömleğin içine göz kırparsanız, buna saksı göz kırpma denir. Göz kırpma başka bir göz kırpmanın tamamında veya bir kısmında durursa, üstteki göz kırpma cızırtılı göz kırpma ve alttaki göz kırpma kıvrımlı göz kırpmadır.
    • Saksıya alınmayan veya bastırılmayan göz kırpmalara serbest göz kırpma denir. Saat yönünde dönüşte sıra size geldiğinde, renginizin Tiddlywink'lerinden birini pota ne kadar yaklaştırabileceğinizi görün. Dikkatli ol. Eğer onu paspasın üzerinden gönderirseniz, sıranızı kaybedersiniz. Renginizi tencereye alırsanız, başka bir çekim daha elde edersiniz.
    • Bir kişinin vuruşu aynı renkteki bir göz kırpmasının mattan çıkmasına neden olursa, o renkle bir sonraki çekim kaybedilir.
  2. 2 Bitir. Saksı atmak, içinde kaç tane göz kırpması olduğunu görmek için potu boşaltmanız anlamına gelir. Tüm göz kırpmalarınız pottaysa 'pot atarsınız'.
    • Tek bir rengin altı göz kırpmasının tümü saklanırsa, o renk 'kaplanır'. O rengi kontrol eden kişi oyunu kazanır. Eğer potu atarsanız, ekstra bir puan da alırsınız ve rakipleriniz bir puan daha az kazanır.
    • Süre dolduğunda tüm renkler kaplanmamışsa, her renk için puanı toplayın. Saklanan her göz kırpma üç puandır. Ortaya çıkarılan her göz kırpma bir noktadır. Sıkışan ve oynatılmayan göz kırpmalar sayılmaz. Örneğin, mavinin 3 kapalı göz kırpması ve 2 serbest göz kırpması varsa, puan 11'dir. Sarı bir kapta 4 göz kırpması ve 1 serbest göz kırpması varsa, toplam 13'tür.
    • En çok gol atan oyuncu 4, ikinci golcü 2 ve üçüncüsü 1 puan alır.
  3. 3 Stratejik olun. Tiddlywinks, iyi oynandığında sadece kör şans değildir. Bazı insanlar, renkleri saklayan başka bir kişiyi durdurmak için başka birinin Tiddlywink'lerini savurur.
    • Örneğin, bir oyuncu potta kendi renginden beş tanesine sahipse ancak altıncı ezilmişse, ortağı onu serbest bırakana kadar hiçbir şey yapamaz.
    • Pek çok olası oyun planı vardır, ancak standart bir strateji pota yakın dostça göz kırpmalarından oluşan bir alan oluşturmaya çalışmak ve mümkün olduğunca çok sayıda düşmanın göz kırpmasıdır. Potaya çok erken göz kırpmaya çalışmak, kalan oynanabilir göz kırpmalarınız yakalandıkça felaketle sonuçlanabilir.
    • Kalamarcıyı sağlam ama rahat bir tutuşla tutun. Yüksek tutun, böylece parmaklarınız hareketin önüne geçmesin. Kalamarın kenarını, yaklaşık 45 derece olacak şekilde göz kırpmanın ortasına yerleştirin.
  4. 4 Doğru kıvrık göz kırpmalarının üstesinden gelin. Kıvrımlı bir göz kırpma oynayamazsınız. Bu, bir göz kırpmanın küçük bir parça bile başka bir göz kırpmasıyla kapatıldığı anlamına gelir. Bununla birlikte, eğer sizin ise herhangi bir yığının üst göz kırpmasını oynayabilir ve doğrudan altındaki herhangi bir göz kırpmayı takip edebilirsiniz.
    • Birisi dışarı çıkarsa, zaman sınırı artık önemli değil. Oyun, bir ortaklığın tüm göz kırpmaları pota girene kadar devam eder. Tüm mermiler kalamarla doldurulmalıdır. Örtücü göz kırpmalar, diğer tüm göz kırpmalarından 2 mm uzağa taşınır. Oyun normal sırada devam ediyor. İlk çıkarılacak renk kazanır.
    • Kıvrımlı bir göz kırpma oynamak için, önce kıvrılmamış göz kırpmanın üst yüzeyini oynarsınız. İlk dokunduğunuz göz kırpmanın altında dikey olarak göz kırpma, kalamar tarafından vurulabilir. Çekim baştan sona kısa ve sürekli olmalıdır. Düşmanı çok uzağa gönderdiğiniz bir yığın atış yapabilirsiniz. Buna bıyıklı denir.
    İlan

Topluluk Soru-Cevap

Arama Yeni Soru Ekle Soru Sor 200 karakter kaldı Bu soru yanıtlandığında bir mesaj almak için e-posta adresinizi ekleyin. Sunmak
İlan

İpuçları

  • Göz kırpma pota çok yakınsa, kalamarcıyı daha sert bastırmanız gerekebilir.
  • Turnuvalarda, oyun puanları genellikle toplanır, bu nedenle bireysel kazançlar ve kayıplar gerçek skor çizelgeleri kadar önemli değildir. Yani kaybediyorsanız 1-6 yerine 3-4 kaybetmeyi deneyin.
  • Kuralların tam bir kopyası Tiddlywinks Associations'tan ücretsiz olarak indirilebilir.
  • Kalamar, göz kırpmayı yönlendirmek için kullanılır. Mat, göz kırpmanın ilerlemesine yardımcı olacak esnekliğe sahiptir.
  • 3-4 'den çömlekçilik ve 1-2' den çömelme alıştırması yapın. Bu atışları sağlam bir şekilde oynamak birçok oyunu kazanacaktır.
  • Eğer yakın bir oyundaysanız, renklerinizden hangisinin birincilik için en iyi şansa sahip olduğunu bulun ve bundan emin olmaya çalışın.
  • Pek çok Tiddlywinks terimi var ve bazı fotoğrafların Bristol, Carnovsky ve hatta John Lennon anma çekimi gibi renkli isimleri var.
  • Squidger ile göz kırpmaya fazla baskı uygulamayın.

Reklam Bir İpucu Gönderin Tüm ipucu gönderimleri yayınlanmadan önce dikkatlice incelenir İncelenmesi için bir ipucu gönderdiğiniz için teşekkürler!

Uyarılar

  • Tiddlywinks boğulma tehlikesi olabilir. Küçük çocuklu bir evde oynuyorsanız tüm göz kırpmalarınızı hesaba kattığınızdan emin olun.
İlan

İhtiyacınız Olacak Şeyler

  • Oynamaya uygun bir masa veya başka bir sert yüzey (dikdörtgen ve en az 6 'x 3').
  • Bir set. Bu, 24 sayaçtan veya 'göz kırpmadan' oluşur: her biri mavi, yeşil, kırmızı ve sarı olmak üzere 6. Her rengin 4 küçük ve 2 büyük göz kırpması vardır.
  • Bir tencere. Genellikle kırmızıdır, birkaç inç yüksekliğinde, yuvarlaktır ve tabanda janttan daha küçüktür.
  • Bir paspas. İhtiyacınız olan en pahalı ürün, turnuva kalitesinde 6 'x 3' paspas endüstriyel süper keçeden yapılmıştır, ancak bir tutamda makul miktarda yaylılığa sahip herhangi bir havsız malzemeyi kullanabilirsiniz.
  • Kalamarcılar. Bunlar, göz kırpmaları oynatmak için kullanılan disklerdir (kalamarların büyük göz kırpmalarıyla karıştırmayın). Çapı 1 ila 2 inç arasında herhangi bir ince plastik diskten kendi diskinizi yapabilir, farklı atışlar için farklı kalamarları kullanabilirsiniz.
  • Bir zamanlayıcı. Herhangi bir standart (tercihen dijital) geri sayım sayacı veya uygun işlevselliğe sahip saat çalışacaktır.

Popüler Konular

Boyun Ağrısı Nasıl Giderilir. Boyunda ağrı yaygındır ve kas gerginliği, bağ burkulması, sıkışmış omurga (faset) eklemleri, disk herniasyonları, 'sıkışmış' sinirler ve ... gibi hastalıklar gibi çeşitli sorunlar tarafından tetiklenebilir ...

Bugünün Spurs - Lakers maçının canlı yayınını kablo olmadan çevrimiçi olarak nasıl izleyeceğiniz aşağıda açıklanmıştır.

Yeni gizem-gerilim filmi 'Emergence' Salı gecesi vizyona giriyor. Kablo olmadan çevrimiçi olarak yeni şov akışını nasıl izleyeceğiniz aşağıda açıklanmıştır.



Small Forward Nasıl Oynanır. Küçük forvetler, kural basketbolunda oynanan beş pozisyondan biridir ve sıklıkla tüm esnafların jack olarak adlandırılır. Genellikle merkezlere ve forvetlere göre daha hızlı, daha kısa ve daha yalındırlar, ama ...